164前往寂静森林
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于这个s级任务,五人战队内部意见非常统一:为了得任务奖励,有必要在遇到“成语”玩家时先下手为强。在面临高昂任务报酬以及巨大的s级任务完成后的荣耀面前,就连娜娜这样纯洁的孩子都高声叫道:“灭掉他们,任务就是我们的了!”
没人理会他们是不是同样来自国内的玩家——尽管从对方的名字上看这非常可能。两肋插刀甚至担心兰其不明白其中的特殊意义,以致于很严肃地跟他解释:“这是一个多人接受委托,多人参与的竞争任务!我们必须干掉他们,除非他们主动放弃。”
对他们表现出来的强烈仇恨——错,强烈的战斗欲望,兰其欣然接受。一边连连点头表示服从队长的意见,一边委婉地表示:“我们是不是有点欺负人家呢?”
大家一愣,随即齐声大笑。想一想还真的是这么回事。
难怪大家言谈之间信心十足,实在是因为双方实力对比太过悬殊。
尽管对方也是五人战队,己方人数上并不占据优势,从兰其的描述中甚至可以得出对方的五个玩家应该是现实中就很熟悉、游戏中配合协作会很默契的固定战队组合,但是,这边实力的强大显而易见。
琳雅,一转55级,等级优势无与伦比,她身上的装备也。能比得上。不夸张地说,凭藉琳雅的个人实力,随随便便应付三五个没进阶的玩家都不在话下。
何况,三兄妹尽管等级也45级上下。可他们三兄妹之间地默契同样无与伦比,所能发挥的战斗效果至少成倍增加。用娜娜骄傲的语气来说:“我们三个是海尔德兰少数的能与中小公会对抗的小型玩家战队。”
至于“兰杰”这个法师的实力,包括琳雅在内,大家的信心更足。尽管展现在他们面前的仅仅是一些简单低阶地莫非技能,可就如同兰其对他们所说地那样:在战斗中,不是要你施展威力最大的,而是要选择最合适的魔法技能。在更多的场合下,往往一个瞬发小火球就可以解决战斗。可很多魔法师往往会去追求自认为更加保险、可实际上也更加浪费时间和魔力地连环闪电!
对魔法奥义的领悟。兰其的表现无与伦比!
这样一支看起来可以对抗数十人大型混编战队地小小组合,在琳雅心目中,非常莫名地联想到地下城遇到的那支似乎没有任何对手的原住民远征军团!
半兽人战士作为队长走在队伍的最前面。他的指责和任务让兰其想起了远征行军征程。可惜眼下没有刺客队友,刺客职业独有鹰眼术。最适合充当冒险团的斥候和耳目。像两肋插刀这样体型庞大、皮粗肉厚的半兽人战士,其实更适合充当祭司和法师队友的贴身保镖,就像是在远征之初兰其希望热拉尔圣盾武士时那样。没有刺客。也就只好让半兽人队长辛苦点,负责在前面承受路途上肯定会遇到的怪物第一轮攻击。
柯蓝和兰其紧随其后。两个法师并肩而行,按照事前的约定,轮流酝酿着三级连环闪电,以便可以在遇到敌袭时战队可以马上展开还击。这样做地好处显而易见:可以最大限度地保证另一个法师处于休息状态。
兰其老老实实地冒充一45级法师玩家的角色,不敢露的地方。他自然不能跟柯蓝说:其实我可以随时发出四级以下地瞬发魔法,你还是干脆休息吧,我一个人就可以搞定!
这也是玩家与原住民之间的区别之处。玩家法师必须服用魔法药剂才能恢复迅速消耗下去地魔力,耗光了魔力又没有魔法药剂补充的法师玩家战斗力比不上手中拿着小木棍的地精。而原住民法师则很少会遇到魔力耗光的情形。原住民初始属性远比玩家们要高,自身魔力恢复速度更不是玩家可以向背。原住民尽管不可以服用各种药剂。可自身实力上的强悍也弥补了后天的不足。
至高神其实也很公平,并不单单青睐玩家群体的。
娜娜小丫头作为祭司,其实是野外冒险旅程中最重要的角色。尤其是在地表世界。光明系职业的祭司们是任何冒险团和战队中必不可缺的重要岗位。祭司的辅助效果往往是团队作战中
胜的关键一环。没有祭司的战队还没开打,就在己御力上比对手降低个档次。而且祭司的光明系治疗效果可以最大限度地保证维护队员们的持久战力。并不是任何伤势都可以吞服生命药水就可以治疗的。像是遇到肢体受创严重时。喝一百瓶生命药水也不管用,这个时候唯一的办法就是找个祭司来。
因此,两肋插刀就安排小丫头跟在两个法师后面行进——法师们由于攻击力超强,一旦开战,不管对方是玩家还是怪物,肯定是敌方第一波攻击目标。娜娜跟在法师后面,既可以第一时间提供辅助魔法,还可以避免承受突如其来的暗算和偷袭。
琳雅手握弓箭,脚步轻盈,眼观六路,耳听八方。她被要求留在队伍的最后面,用手中最犀利的弓箭保护前面的法师和祭司。
其实,作为经验丰富的职业玩家,半兽人队长心下还是有一点担心的。自己的队伍说强大是事实,但这是单纯的从攻击力上来说。可战队自身防御能力其实非常不保险。
一个职业搭配合理的战队人数上要保证有五个,可队伍中必须要有刺客职业的存在。拥有隐身、潜行等隐匿技能,还具备背刺、割喉强力攻杀技能的刺客是团队作战中扭转胜负的关键,尤其是在野外冒险环境中。队伍中虽然拥有两个法师,但他们都没有达到一转,没进阶的真实之眼技能几乎不可能识破同级刺客的隐匿。一旦对方战队掌握了己方的行踪,他们的刺客就会隐藏在可能经过的地方,暴起偷袭,一个照面之下损失两个法师队友的惨重结果大有可能!
从职业搭配上比较,自己其实不是对方的对手。这个任务既然是多人竞争性质,那么在任务委托人心目中
敌人,并不是软柿子!
队长自己心里清楚:鼓舞大家的信心往往比过份的谨慎和小心更加重要。毕竟,在虚拟游戏中,信心可以叫人兴奋,可以激发脑电波的活跃程度,也就可以提高队员们在游戏世界中的反应速度。
与此相对的,其实并不存在“骄兵必败”的可能。大家都是素养不错的高手玩家,在游戏世界中的技能反应几乎可以说是下意识的,像现实中战场上某方轻敌而失败一样的狗血场面是不可能出现的。
谨慎地观察前方动静,两肋插刀步步小心,暗暗苦笑:让一个半兽人战士走在队列最前面,这样的例子只适合出现在狭小的洞穴中。众所周知,半兽人的敏捷属性是最低的,反应速度、感知能力都是各个职业中较差的。此时,若是前面突然冒出一只怪物,等级只要超出五十级,那肯定是自己先受伤然后才能作出反击动作。而换做一个刺客在前面,不等怪物现身出来,就已经给队友们发出警告了。
轮到兰其休息了——其实他刚才也仅仅是作出念念有词准备魔法的样子而已,回头看了一眼身后的两个女队员。娜娜正费力地迈过一根横卧地上的粗大树干,看到兰其关切的目光,小丫头回了个笑脸。法杖紧紧地握在她手中,并没有像兰其一样时不时地把武器当作拐棍。
如果让队友们知道我正在将一把神器法杖当作顺手的拐杖,估计大家能一拥而上痛揍一顿吧?兰其暗自笑了笑,目光一掠,注意到七八步开外的女精灵弓箭手步履轻快,似乎这么久密林内的路程并没有给她造成任何影响。这个女玩家的实力果然好强大,也许当她到了二转之后,可以跟安伯格打个平手。
魔法世界似乎最不缺少的就是密林。地下城如此,地表更是如此。当娜娜终于抗议地说了一句“我走不动了”战队终于停下来,琳雅飞快地搜索四周,防备附近有怪物出没。
很安静的一段路程,迄今还没有中高级怪物捣乱。
不过,半兽人队长郑重提醒:“前面就是六十级到八十级高级怪物区域,大家小心。”
于这个s级任务,五人战队内部意见非常统一:为了得任务奖励,有必要在遇到“成语”玩家时先下手为强。在面临高昂任务报酬以及巨大的s级任务完成后的荣耀面前,就连娜娜这样纯洁的孩子都高声叫道:“灭掉他们,任务就是我们的了!”
没人理会他们是不是同样来自国内的玩家——尽管从对方的名字上看这非常可能。两肋插刀甚至担心兰其不明白其中的特殊意义,以致于很严肃地跟他解释:“这是一个多人接受委托,多人参与的竞争任务!我们必须干掉他们,除非他们主动放弃。”
对他们表现出来的强烈仇恨——错,强烈的战斗欲望,兰其欣然接受。一边连连点头表示服从队长的意见,一边委婉地表示:“我们是不是有点欺负人家呢?”
大家一愣,随即齐声大笑。想一想还真的是这么回事。
难怪大家言谈之间信心十足,实在是因为双方实力对比太过悬殊。
尽管对方也是五人战队,己方人数上并不占据优势,从兰其的描述中甚至可以得出对方的五个玩家应该是现实中就很熟悉、游戏中配合协作会很默契的固定战队组合,但是,这边实力的强大显而易见。
琳雅,一转55级,等级优势无与伦比,她身上的装备也。能比得上。不夸张地说,凭藉琳雅的个人实力,随随便便应付三五个没进阶的玩家都不在话下。
何况,三兄妹尽管等级也45级上下。可他们三兄妹之间地默契同样无与伦比,所能发挥的战斗效果至少成倍增加。用娜娜骄傲的语气来说:“我们三个是海尔德兰少数的能与中小公会对抗的小型玩家战队。”
至于“兰杰”这个法师的实力,包括琳雅在内,大家的信心更足。尽管展现在他们面前的仅仅是一些简单低阶地莫非技能,可就如同兰其对他们所说地那样:在战斗中,不是要你施展威力最大的,而是要选择最合适的魔法技能。在更多的场合下,往往一个瞬发小火球就可以解决战斗。可很多魔法师往往会去追求自认为更加保险、可实际上也更加浪费时间和魔力地连环闪电!
对魔法奥义的领悟。兰其的表现无与伦比!
这样一支看起来可以对抗数十人大型混编战队地小小组合,在琳雅心目中,非常莫名地联想到地下城遇到的那支似乎没有任何对手的原住民远征军团!
半兽人战士作为队长走在队伍的最前面。他的指责和任务让兰其想起了远征行军征程。可惜眼下没有刺客队友,刺客职业独有鹰眼术。最适合充当冒险团的斥候和耳目。像两肋插刀这样体型庞大、皮粗肉厚的半兽人战士,其实更适合充当祭司和法师队友的贴身保镖,就像是在远征之初兰其希望热拉尔圣盾武士时那样。没有刺客。也就只好让半兽人队长辛苦点,负责在前面承受路途上肯定会遇到的怪物第一轮攻击。
柯蓝和兰其紧随其后。两个法师并肩而行,按照事前的约定,轮流酝酿着三级连环闪电,以便可以在遇到敌袭时战队可以马上展开还击。这样做地好处显而易见:可以最大限度地保证另一个法师处于休息状态。
兰其老老实实地冒充一45级法师玩家的角色,不敢露的地方。他自然不能跟柯蓝说:其实我可以随时发出四级以下地瞬发魔法,你还是干脆休息吧,我一个人就可以搞定!
这也是玩家与原住民之间的区别之处。玩家法师必须服用魔法药剂才能恢复迅速消耗下去地魔力,耗光了魔力又没有魔法药剂补充的法师玩家战斗力比不上手中拿着小木棍的地精。而原住民法师则很少会遇到魔力耗光的情形。原住民初始属性远比玩家们要高,自身魔力恢复速度更不是玩家可以向背。原住民尽管不可以服用各种药剂。可自身实力上的强悍也弥补了后天的不足。
至高神其实也很公平,并不单单青睐玩家群体的。
娜娜小丫头作为祭司,其实是野外冒险旅程中最重要的角色。尤其是在地表世界。光明系职业的祭司们是任何冒险团和战队中必不可缺的重要岗位。祭司的辅助效果往往是团队作战中
胜的关键一环。没有祭司的战队还没开打,就在己御力上比对手降低个档次。而且祭司的光明系治疗效果可以最大限度地保证维护队员们的持久战力。并不是任何伤势都可以吞服生命药水就可以治疗的。像是遇到肢体受创严重时。喝一百瓶生命药水也不管用,这个时候唯一的办法就是找个祭司来。
因此,两肋插刀就安排小丫头跟在两个法师后面行进——法师们由于攻击力超强,一旦开战,不管对方是玩家还是怪物,肯定是敌方第一波攻击目标。娜娜跟在法师后面,既可以第一时间提供辅助魔法,还可以避免承受突如其来的暗算和偷袭。
琳雅手握弓箭,脚步轻盈,眼观六路,耳听八方。她被要求留在队伍的最后面,用手中最犀利的弓箭保护前面的法师和祭司。
其实,作为经验丰富的职业玩家,半兽人队长心下还是有一点担心的。自己的队伍说强大是事实,但这是单纯的从攻击力上来说。可战队自身防御能力其实非常不保险。
一个职业搭配合理的战队人数上要保证有五个,可队伍中必须要有刺客职业的存在。拥有隐身、潜行等隐匿技能,还具备背刺、割喉强力攻杀技能的刺客是团队作战中扭转胜负的关键,尤其是在野外冒险环境中。队伍中虽然拥有两个法师,但他们都没有达到一转,没进阶的真实之眼技能几乎不可能识破同级刺客的隐匿。一旦对方战队掌握了己方的行踪,他们的刺客就会隐藏在可能经过的地方,暴起偷袭,一个照面之下损失两个法师队友的惨重结果大有可能!
从职业搭配上比较,自己其实不是对方的对手。这个任务既然是多人竞争性质,那么在任务委托人心目中
敌人,并不是软柿子!
队长自己心里清楚:鼓舞大家的信心往往比过份的谨慎和小心更加重要。毕竟,在虚拟游戏中,信心可以叫人兴奋,可以激发脑电波的活跃程度,也就可以提高队员们在游戏世界中的反应速度。
与此相对的,其实并不存在“骄兵必败”的可能。大家都是素养不错的高手玩家,在游戏世界中的技能反应几乎可以说是下意识的,像现实中战场上某方轻敌而失败一样的狗血场面是不可能出现的。
谨慎地观察前方动静,两肋插刀步步小心,暗暗苦笑:让一个半兽人战士走在队列最前面,这样的例子只适合出现在狭小的洞穴中。众所周知,半兽人的敏捷属性是最低的,反应速度、感知能力都是各个职业中较差的。此时,若是前面突然冒出一只怪物,等级只要超出五十级,那肯定是自己先受伤然后才能作出反击动作。而换做一个刺客在前面,不等怪物现身出来,就已经给队友们发出警告了。
轮到兰其休息了——其实他刚才也仅仅是作出念念有词准备魔法的样子而已,回头看了一眼身后的两个女队员。娜娜正费力地迈过一根横卧地上的粗大树干,看到兰其关切的目光,小丫头回了个笑脸。法杖紧紧地握在她手中,并没有像兰其一样时不时地把武器当作拐棍。
如果让队友们知道我正在将一把神器法杖当作顺手的拐杖,估计大家能一拥而上痛揍一顿吧?兰其暗自笑了笑,目光一掠,注意到七八步开外的女精灵弓箭手步履轻快,似乎这么久密林内的路程并没有给她造成任何影响。这个女玩家的实力果然好强大,也许当她到了二转之后,可以跟安伯格打个平手。
魔法世界似乎最不缺少的就是密林。地下城如此,地表更是如此。当娜娜终于抗议地说了一句“我走不动了”战队终于停下来,琳雅飞快地搜索四周,防备附近有怪物出没。
很安静的一段路程,迄今还没有中高级怪物捣乱。
不过,半兽人队长郑重提醒:“前面就是六十级到八十级高级怪物区域,大家小心。”