第八十八章装遁与嘴遁的妙用
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“有软饭吃真香。”
箫玄感激的同时,心中也是感叹,如果不是燕忘情,自己哪敢这么浪?
所以说,每个男人都希望身后能有一个大腿足够纤细修长的美少女。
脉脉温情,静静流淌,于无声处,默默付出。
箫玄走进房间,开始仔细审视自己这套星卡,如今星卡制作出来,只是第一步。
接下来,他要研究自己这套卡组的优劣,适用的套路,以及缺陷。
扪心自问,自己这套星卡阵容,其实挺脏的。
不像前面几套卡组那么单纯。
既是群攻流,又是复活流,还是一波流,更是进化流。
先来理理这些卡。
箫玄自身是火影迷,因而面对这些携带大量技能的星卡时,并不觉得头晕,反而觉得循序渐进、条理清晰。
不过,如果是一个对火影知之甚少的人,乍一看,怕是脑阔会非常疼。
其实也没想象中那么复杂。
首先来说说星卡的定位。
长门可以理解为一个辅助,能够操控一支军团,同时本身还有群体复活的技能。
鸣人可以理解为一个拥有怒气值的战士,当受到刺激时会变强,当父亲阵亡时会变得更强。
佐助可以理解为一个滚雪球的法师,当己方星卡阵亡时,能够进化。
至于凯皇,则是一个纯粹的战士,没有花里胡哨,只有纯粹的力量,适合单挑。
水门则是一个刺客,速度快,伤害高,同时辅助性也不弱。
这套星卡,不像先前的阵容,围绕某张星卡打核心。
像先前的西游卡组,宝可梦卡组,其实套路都相似,四张星卡都是烟雾弹,只是为了给最后的王牌开路。
秦生肯定会研究他前面的比赛,摸清他的套路,找出应对办法,找出他的王牌。
而此次的火影卡组,则是一种全新的套路,与以前他熟悉的打法迥然不同。
每张星卡都是c位,每张星卡都能翻盘。
长门自不必说,看似是个辅助,其实就是一支军团,特定的环境下,甚至能1v5。
首先能够无限复活的佩恩,就足以让人头疼,如果抓不住地狱道佩恩这个关键点,那将会面临无止境的佩恩攻击。
当然,佩恩的攻击力不是第一位,它最大的作用,还是吸收伤害,骚扰对方,给队友打掩护。
杀一个佩恩不难,可佩恩的身后,还有千千万万个佩恩。
地狱不死,六道永生。
关键是好不容易搞死所有佩恩,还会引来一个大boss-本体长门。
本体长门除了不能复活佩恩,拥有所有佩恩的能力,本身还能够吸收对方源气,极为难缠。
更让人恶心的,便是他还能进行群体复活。
大家都以为他是个c位,谁料他是个奶妈,而且是超级大奶!
来无影去无踪的水门,更是让人头疼,他可以不动声色地靠近你身后,你却永远也摸不到他。
更可气的,他还能将你的攻击给转移走。
你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。
然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。
水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?
然后是鸣人。
鸣人就是颗定时炸弹。
首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能杀他爸,水门一跪他就进化。
好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。
佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报
佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。
会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。
而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。
还有迈特凯这个真男人
正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。
凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。
任你各种套路,我皆一力破之。
他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。
很脏。
剧毒。
当然,优点很明显,缺点也很明显。
首先技能多,既是好事,又是坏事。
好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。
比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。
坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。
比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龙之术、雷切,技能威力都会小很多很多。
星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。
前期他们就是打酱油的。
因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。
前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。
像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。
他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。
不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。
但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。
这套卡的终极王牌,无疑便是六道轮回。
看似强大,但也有不小的限制。
六道轮回:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能。
这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。
佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。
同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。
佩恩不算星卡,佩恩只是星卡长门的召唤物,因此他们阵亡,对鸣人与佐助来说,没多大意义。
更可怕的,便是鸣人与佐助两人前期是菜鸡,弱小可怜又无助,的确很容易被弄死。
不过,鸣人的嘴遁,能让对手对自己下不了手,佐助的装遁,能让对手看不出自己是个菜鸡。
这就是装遁、嘴遁的妙用,能够让前期的鸣佐规避伤害,所谓攻心,莫过如是。
所以,这套阵容也叫卖队友流,不仅卖队友,甚至希望队友主动去送,以血肉之躯,为自己开路。
令人欣慰的是,三个队友天生都有送的天赋,长门献祭、凯皇开死门、水门拉着对方同归于尽。
“眼下,最重要的,便是自身境界的修炼。”
待将自己这套卡组的打法套路缕清楚后,箫玄走进房间,开启自闭模式。
神念一动,两颗琉璃果浮现于掌心。
琉璃果状若琉璃,憨态可掬,淡淡的果香,萦绕在鼻翼间,让他近乎痴迷。
“琉璃果”
箫玄眼神微微炽热,趁着滚滚不备,吧唧吧唧地就给吃了。
轰!当琉璃果化为雄浑源气涌入体内那一刹那,即便以箫玄八块腹肌的健壮身体,此时也是猛地一颤。
一股难以形容的烧灼痛感自体内弥漫而开,他浑身发烫,仿佛即将燃烧起来一般。
箫玄咬着牙,倔着骨,强忍着那股剧痛,然后引导着那股热流,朝着第五颗星辰涌去。
过程虽然痛苦,但在这般引导之下,箫玄俯视心神,然后便是能够看到,第五颗星辰上爆发出的光芒,愈发强烈与璀璨。
感受着体内星辰的变化,箫玄眼神渐渐变得炽热,同时心生一股渴望,如果能突破五星,那么冠军真的就可期了。
“难怪琉璃果那么受欢迎”
箫玄内心感叹着,一颗琉璃果,恐怕能抵得上自己修炼数月。
如今秦生已是五星,此时的他,恐怕也在尽可能地提升实力,一个月后,兴许能够突破至五星中期。
因此,他必须要努力,这不仅是一场比赛,更是你死我活的斗争。
只要他能成为冠军,便能晋升天源殿副殿主,日后若有机缘,恐怕能成为天源殿主。
想到一个月后的决赛,他的心中,便有熊熊战意升腾。
如今他已进入决赛,距离成功只有一步之遥,因此最后一关,无论如何他都要踏过去!
“有软饭吃真香。”
箫玄感激的同时,心中也是感叹,如果不是燕忘情,自己哪敢这么浪?
所以说,每个男人都希望身后能有一个大腿足够纤细修长的美少女。
脉脉温情,静静流淌,于无声处,默默付出。
箫玄走进房间,开始仔细审视自己这套星卡,如今星卡制作出来,只是第一步。
接下来,他要研究自己这套卡组的优劣,适用的套路,以及缺陷。
扪心自问,自己这套星卡阵容,其实挺脏的。
不像前面几套卡组那么单纯。
既是群攻流,又是复活流,还是一波流,更是进化流。
先来理理这些卡。
箫玄自身是火影迷,因而面对这些携带大量技能的星卡时,并不觉得头晕,反而觉得循序渐进、条理清晰。
不过,如果是一个对火影知之甚少的人,乍一看,怕是脑阔会非常疼。
其实也没想象中那么复杂。
首先来说说星卡的定位。
长门可以理解为一个辅助,能够操控一支军团,同时本身还有群体复活的技能。
鸣人可以理解为一个拥有怒气值的战士,当受到刺激时会变强,当父亲阵亡时会变得更强。
佐助可以理解为一个滚雪球的法师,当己方星卡阵亡时,能够进化。
至于凯皇,则是一个纯粹的战士,没有花里胡哨,只有纯粹的力量,适合单挑。
水门则是一个刺客,速度快,伤害高,同时辅助性也不弱。
这套星卡,不像先前的阵容,围绕某张星卡打核心。
像先前的西游卡组,宝可梦卡组,其实套路都相似,四张星卡都是烟雾弹,只是为了给最后的王牌开路。
秦生肯定会研究他前面的比赛,摸清他的套路,找出应对办法,找出他的王牌。
而此次的火影卡组,则是一种全新的套路,与以前他熟悉的打法迥然不同。
每张星卡都是c位,每张星卡都能翻盘。
长门自不必说,看似是个辅助,其实就是一支军团,特定的环境下,甚至能1v5。
首先能够无限复活的佩恩,就足以让人头疼,如果抓不住地狱道佩恩这个关键点,那将会面临无止境的佩恩攻击。
当然,佩恩的攻击力不是第一位,它最大的作用,还是吸收伤害,骚扰对方,给队友打掩护。
杀一个佩恩不难,可佩恩的身后,还有千千万万个佩恩。
地狱不死,六道永生。
关键是好不容易搞死所有佩恩,还会引来一个大boss-本体长门。
本体长门除了不能复活佩恩,拥有所有佩恩的能力,本身还能够吸收对方源气,极为难缠。
更让人恶心的,便是他还能进行群体复活。
大家都以为他是个c位,谁料他是个奶妈,而且是超级大奶!
来无影去无踪的水门,更是让人头疼,他可以不动声色地靠近你身后,你却永远也摸不到他。
更可气的,他还能将你的攻击给转移走。
你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。
然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。
水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?
然后是鸣人。
鸣人就是颗定时炸弹。
首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能杀他爸,水门一跪他就进化。
好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。
佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报
佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。
会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。
而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。
还有迈特凯这个真男人
正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。
凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。
任你各种套路,我皆一力破之。
他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。
很脏。
剧毒。
当然,优点很明显,缺点也很明显。
首先技能多,既是好事,又是坏事。
好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。
比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。
坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。
比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龙之术、雷切,技能威力都会小很多很多。
星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。
前期他们就是打酱油的。
因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。
前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。
像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。
他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。
不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。
但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。
这套卡的终极王牌,无疑便是六道轮回。
看似强大,但也有不小的限制。
六道轮回:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能。
这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。
佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。
同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。
佩恩不算星卡,佩恩只是星卡长门的召唤物,因此他们阵亡,对鸣人与佐助来说,没多大意义。
更可怕的,便是鸣人与佐助两人前期是菜鸡,弱小可怜又无助,的确很容易被弄死。
不过,鸣人的嘴遁,能让对手对自己下不了手,佐助的装遁,能让对手看不出自己是个菜鸡。
这就是装遁、嘴遁的妙用,能够让前期的鸣佐规避伤害,所谓攻心,莫过如是。
所以,这套阵容也叫卖队友流,不仅卖队友,甚至希望队友主动去送,以血肉之躯,为自己开路。
令人欣慰的是,三个队友天生都有送的天赋,长门献祭、凯皇开死门、水门拉着对方同归于尽。
“眼下,最重要的,便是自身境界的修炼。”
待将自己这套卡组的打法套路缕清楚后,箫玄走进房间,开启自闭模式。
神念一动,两颗琉璃果浮现于掌心。
琉璃果状若琉璃,憨态可掬,淡淡的果香,萦绕在鼻翼间,让他近乎痴迷。
“琉璃果”
箫玄眼神微微炽热,趁着滚滚不备,吧唧吧唧地就给吃了。
轰!当琉璃果化为雄浑源气涌入体内那一刹那,即便以箫玄八块腹肌的健壮身体,此时也是猛地一颤。
一股难以形容的烧灼痛感自体内弥漫而开,他浑身发烫,仿佛即将燃烧起来一般。
箫玄咬着牙,倔着骨,强忍着那股剧痛,然后引导着那股热流,朝着第五颗星辰涌去。
过程虽然痛苦,但在这般引导之下,箫玄俯视心神,然后便是能够看到,第五颗星辰上爆发出的光芒,愈发强烈与璀璨。
感受着体内星辰的变化,箫玄眼神渐渐变得炽热,同时心生一股渴望,如果能突破五星,那么冠军真的就可期了。
“难怪琉璃果那么受欢迎”
箫玄内心感叹着,一颗琉璃果,恐怕能抵得上自己修炼数月。
如今秦生已是五星,此时的他,恐怕也在尽可能地提升实力,一个月后,兴许能够突破至五星中期。
因此,他必须要努力,这不仅是一场比赛,更是你死我活的斗争。
只要他能成为冠军,便能晋升天源殿副殿主,日后若有机缘,恐怕能成为天源殿主。
想到一个月后的决赛,他的心中,便有熊熊战意升腾。
如今他已进入决赛,距离成功只有一步之遥,因此最后一关,无论如何他都要踏过去!