第二百四十九章 世嘉的十六位机
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其实对于《塞尔达传说》的第二部,杰斯特记忆最为深刻的倒不是这款游戏的情节,而是他在里面的一个设定。
倒不是因为这个设定多么的出色跟经典,而是因为非常的容易被人联想。
杰斯特自己玩的时候倒是没觉得这个设定有什么不正常的,但是在很久之后,他在看别人评价这款游戏的帖子还是视频的时候,他看到有人提起了这个设定,在看过之后,杰斯特也不由的感叹,在他只是觉得很正常的一个设定,也能被很多脑细胞比较活跃,天马行空的玩家给脑补出一些很有‘深度’的东西,对于此,杰斯特也只能说是淫者见淫了。
其实只是一个在玩的时候很正常的设定,在《塞尔达传说ii》里面,林克是有血条的,虽然他的战斗系统很像是《超级马里奥》,但是林克并不是像马里奥那样,被怪物碰到就死的,而是会从血条里面扣除,等血条没有,人物才会死亡。
而在游戏里面,设计师给玩家们贴心的设置了,在城镇当中,可以通过一些手段来回复丢掉的血条。
问题就出在这里。
在《塞尔达传说ii》里面,当玩家残血的时候回到城镇当中,可以跟一个妙龄少女对话,然后这个妙龄少女就会将玩家操控的角色生拉硬拽到自己家中,闭上门来,过上几秒,然后玩家控制的林克就从少女的家中走出,血条就全满了。
至于,在里面少女是怎么给主角疗伤的,那就不得而知了,因为宫本茂在设计的时候,根本没有将房子里的事情设计出来。
最主要的,是在这款游戏当中,只有妙龄少女。才能够完成回血的这个设定。
其实在杰斯特想来,这应该是设计师的失误,如果有妙龄少男同样可以起到效果的话,可能就不会被人在后世如此的哪来开刷诟病了吧。
最近的一段时间,除了火星娱乐在圣诞期间跟刚刚在nes上面很火热的卖了一个月的《超级战士》一个类型的平台射击游戏之外的《超级魂斗罗》跟任天堂准备制作《塞尔达传说》的第二代之外,也没有什么太过重大的消息了。
而杰斯特跟三星商社关于股份的互持的消息,虽然在不到一个星期之内谈妥,但是正式公布的时间双方约定定在了明年一月月底,所以,现在知道这个消息的。也就是三星商社跟杰斯特控股的一些人罢了。
其实就算是这个消息真的公布出去,也很难够引起什么太大的新闻。
因为无论美国还是日本,在这个年代,都对于韩国企业是不屑一顾的,在他们的眼中,韩国的企业,只能够生产一些低端的,没什么技术含量的产品罢了。
不过在圣诞刚刚过了没几天的时候,一个陡然间在日本的游戏业内传递开的游戏。却让任天堂得知后,如同晴天之上,降下了一道霹雳。
而这则消息的关联企业,并不是杰斯特的火星娱乐。而是山内溥从来没有将其当做过真正的对手的,世嘉。
无他,就是世嘉的十六位游戏机,已经达到了可以运行专用卡带的程度了。
这则消息传递出来的内容很小。不过传递者是一位世嘉硬件开发的精英,他是在跟业内的朋友吃饭的时候,喝醉了酒。然后听到有人嘲笑世嘉在家用游戏市场上一败涂地时,基于气愤,而脱口而出的。
不过在刚刚说出口之后,这位来自世嘉的硬件开发精英马上就意识到了自己说了不该说的话,之后再有人询问,他是抵死都不说了。
虽然这位世嘉的开发人员说出来的东西,很少,但是至少可以确定,世嘉确实在开发性能完全超过八位机数倍的十六位家用游戏机,而且,这款十六位游戏机,已经接近成功了。
这个消息对于纯粹的玩家来说可能是无所谓的,毕竟玩家里面的绝大一部分人,可能都搞不清楚八位机跟十六位机的区别,也不知道十六位机对八位机拥有多大的优势。
但是对于游戏开发企业来说,对于游戏设计师来说,这就是完全不同的概念了。
就像是杰斯特,他现在已经受够了,在八位机上面,只能够进行六十四种色彩的选择跟搭配,而且同屏之内,只能够使用最多三十二色,就算是这样,在这可用的六十四色当中,只是黑色就有十二种,白色两种,真正可以的色彩,只有五十几种颜色罢了。
而如果cpu是换成十六位的话,那么情况就完全不同。
可以说,对于游戏设计者,对于游戏画面的表现力,都是有着革命性的提高的。
这还只是在图像跟色彩方面,在游戏系统跟计算复杂性上面的提升,十六位机更加不是八位机能够比拟的了。
这样的消息传到还没有过下一代家用游戏机开发规划的任天堂,他们的高层,尤其是硬件开发部门跟游戏开发部门,怎么可能不感到担忧跟惊惧。
横井军平在得到这个消息之后,马上就扔下了自己手头上的工作,神色匆匆的向着社长山内溥的办公间快步走去。
一些不明就里的任天堂员工,甚至还用眼睛偷偷的观察者横井军平,因为在他们的记忆里,从来没有见过一项沉稳的横井军平,会如此的失态过。
而就在横井军平过去不到五分钟,横井军平的副手,也是硬件开发部门地位仅次于的横井军平的上村雅之,也神色匆匆的从走廊里快步穿过,他所走的路线跟之前走过的横井军平别无二致,都是通向山内溥社长的办公间的。
“什么事情?”
这是看到这两人之后的任天堂员工脑海里的唯一想法,不过即便是不知道发生了什么事情,但可以肯定的是,绝对是非常重要的大事。
在山内溥的办公室内。
看着并排着站在自己眼前的两位下属,看着他们脸上虽然强自抑制,但还可以看出一二的那种惶恐的神情,山内溥皱了皱眉头,在他的眼中,这两位可是自己公司里面人杰中的人杰,怎么还是做不到泰山崩于前而不变色呢?
其实这也不怨他们,因为他们是真正从事硬件研发的,而山内溥不是,山内溥只是知道,如果被其他的公司率先制作出新的十六位机发售的话,那么对于任天堂来说是一场灾难。
但是他不知道,这会是一场怎么样的灾难。
“社长!”横井军平的语气很急切,他两只手用力握着,说道,“我们也必须要将全部的精力投入到新的家用游戏机的开发当中了,如果这个消息是真的话,那么我们在十六位机上面的竞争要远远的落在世嘉的身后了!”
而上村雅之也是一样,他也是如此说道:“横井部长说的不错,社长,我们从来都没有进行过关于十六位机的开发,而且说实话,我们的硬件研发能力,可能是不如世嘉的,要是让世嘉率先发售十六位主机,我们最主要的日本市场,受到的影响,可能是首当其冲的!”
尽管无论是横井军平,还是上村雅之都将这件事说的很严重,但是山内溥还是不动声色。
他皱着眉头在思考着些什么,而横井军平跟上村雅之两人也在静静的等着他的回答,过了好一会儿,山内溥才开口说道:“火星娱乐方面,对此有什么反应吗?”
横井军平摇了摇头,说道:“他们的日本分公司不负责具体硬件的开发,而他们在美国的总公司的情报,荒川实社长并没有什么太过重要的消息传递回来,我在得知世嘉的这个消息的第一时间,就通过电话询问过北美分公司方面了。”
“不过……”横井军平稍微犹豫了一下,然后才说道,“我之前确实听说过火星娱乐的硬件开发部门数次大规模在全美招收出色的硬件工程师的启示,我觉得,他们的十六位机开发进程,可能也已经开始了吧。”
听到横井军平的这番回答,山内溥的脸色变得越来越阴沉。
世嘉他是不怕的,他从来没有将这家公司放在眼里过,因为在山内溥的眼中,真正支撑起一家游戏公司的,还是游戏本身,自己没有超强的研发能力,又没有大量出色的第三方厂家,就算是机能再强,没有足够的游戏,那么玩家们也是不可能买账的。
但是如果火星娱乐的十六位机也已经开发到了像是世嘉的这根程度,已经接近真正的完工的话,那么对于他的压力,就不是一般的大了。
因为火星娱乐,有着比他们还强的游戏开发能力,比逊色他们的第三方加盟厂商,还有着远比着他们要更为庞大的北美市场,要是被他们率先发售十六位游戏机,那么不用说自己想要跟对方争夺北美市场的计划,就算是日本市场,恐怕都要丢的一干二净了。
“横井,你的那个项目进行到什么程度了?”
沉默了良久的山内溥并没有直接说关于他们到底要不要立刻成立十六位家用游戏机开发组的事情,也没有说是不是全力进行十六位家用游戏机开发计划的筹备,而是问起了一个毫不相关的问题。(未完待续。。)
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其实对于《塞尔达传说》的第二部,杰斯特记忆最为深刻的倒不是这款游戏的情节,而是他在里面的一个设定。
倒不是因为这个设定多么的出色跟经典,而是因为非常的容易被人联想。
杰斯特自己玩的时候倒是没觉得这个设定有什么不正常的,但是在很久之后,他在看别人评价这款游戏的帖子还是视频的时候,他看到有人提起了这个设定,在看过之后,杰斯特也不由的感叹,在他只是觉得很正常的一个设定,也能被很多脑细胞比较活跃,天马行空的玩家给脑补出一些很有‘深度’的东西,对于此,杰斯特也只能说是淫者见淫了。
其实只是一个在玩的时候很正常的设定,在《塞尔达传说ii》里面,林克是有血条的,虽然他的战斗系统很像是《超级马里奥》,但是林克并不是像马里奥那样,被怪物碰到就死的,而是会从血条里面扣除,等血条没有,人物才会死亡。
而在游戏里面,设计师给玩家们贴心的设置了,在城镇当中,可以通过一些手段来回复丢掉的血条。
问题就出在这里。
在《塞尔达传说ii》里面,当玩家残血的时候回到城镇当中,可以跟一个妙龄少女对话,然后这个妙龄少女就会将玩家操控的角色生拉硬拽到自己家中,闭上门来,过上几秒,然后玩家控制的林克就从少女的家中走出,血条就全满了。
至于,在里面少女是怎么给主角疗伤的,那就不得而知了,因为宫本茂在设计的时候,根本没有将房子里的事情设计出来。
最主要的,是在这款游戏当中,只有妙龄少女。才能够完成回血的这个设定。
其实在杰斯特想来,这应该是设计师的失误,如果有妙龄少男同样可以起到效果的话,可能就不会被人在后世如此的哪来开刷诟病了吧。
最近的一段时间,除了火星娱乐在圣诞期间跟刚刚在nes上面很火热的卖了一个月的《超级战士》一个类型的平台射击游戏之外的《超级魂斗罗》跟任天堂准备制作《塞尔达传说》的第二代之外,也没有什么太过重大的消息了。
而杰斯特跟三星商社关于股份的互持的消息,虽然在不到一个星期之内谈妥,但是正式公布的时间双方约定定在了明年一月月底,所以,现在知道这个消息的。也就是三星商社跟杰斯特控股的一些人罢了。
其实就算是这个消息真的公布出去,也很难够引起什么太大的新闻。
因为无论美国还是日本,在这个年代,都对于韩国企业是不屑一顾的,在他们的眼中,韩国的企业,只能够生产一些低端的,没什么技术含量的产品罢了。
不过在圣诞刚刚过了没几天的时候,一个陡然间在日本的游戏业内传递开的游戏。却让任天堂得知后,如同晴天之上,降下了一道霹雳。
而这则消息的关联企业,并不是杰斯特的火星娱乐。而是山内溥从来没有将其当做过真正的对手的,世嘉。
无他,就是世嘉的十六位游戏机,已经达到了可以运行专用卡带的程度了。
这则消息传递出来的内容很小。不过传递者是一位世嘉硬件开发的精英,他是在跟业内的朋友吃饭的时候,喝醉了酒。然后听到有人嘲笑世嘉在家用游戏市场上一败涂地时,基于气愤,而脱口而出的。
不过在刚刚说出口之后,这位来自世嘉的硬件开发精英马上就意识到了自己说了不该说的话,之后再有人询问,他是抵死都不说了。
虽然这位世嘉的开发人员说出来的东西,很少,但是至少可以确定,世嘉确实在开发性能完全超过八位机数倍的十六位家用游戏机,而且,这款十六位游戏机,已经接近成功了。
这个消息对于纯粹的玩家来说可能是无所谓的,毕竟玩家里面的绝大一部分人,可能都搞不清楚八位机跟十六位机的区别,也不知道十六位机对八位机拥有多大的优势。
但是对于游戏开发企业来说,对于游戏设计师来说,这就是完全不同的概念了。
就像是杰斯特,他现在已经受够了,在八位机上面,只能够进行六十四种色彩的选择跟搭配,而且同屏之内,只能够使用最多三十二色,就算是这样,在这可用的六十四色当中,只是黑色就有十二种,白色两种,真正可以的色彩,只有五十几种颜色罢了。
而如果cpu是换成十六位的话,那么情况就完全不同。
可以说,对于游戏设计者,对于游戏画面的表现力,都是有着革命性的提高的。
这还只是在图像跟色彩方面,在游戏系统跟计算复杂性上面的提升,十六位机更加不是八位机能够比拟的了。
这样的消息传到还没有过下一代家用游戏机开发规划的任天堂,他们的高层,尤其是硬件开发部门跟游戏开发部门,怎么可能不感到担忧跟惊惧。
横井军平在得到这个消息之后,马上就扔下了自己手头上的工作,神色匆匆的向着社长山内溥的办公间快步走去。
一些不明就里的任天堂员工,甚至还用眼睛偷偷的观察者横井军平,因为在他们的记忆里,从来没有见过一项沉稳的横井军平,会如此的失态过。
而就在横井军平过去不到五分钟,横井军平的副手,也是硬件开发部门地位仅次于的横井军平的上村雅之,也神色匆匆的从走廊里快步穿过,他所走的路线跟之前走过的横井军平别无二致,都是通向山内溥社长的办公间的。
“什么事情?”
这是看到这两人之后的任天堂员工脑海里的唯一想法,不过即便是不知道发生了什么事情,但可以肯定的是,绝对是非常重要的大事。
在山内溥的办公室内。
看着并排着站在自己眼前的两位下属,看着他们脸上虽然强自抑制,但还可以看出一二的那种惶恐的神情,山内溥皱了皱眉头,在他的眼中,这两位可是自己公司里面人杰中的人杰,怎么还是做不到泰山崩于前而不变色呢?
其实这也不怨他们,因为他们是真正从事硬件研发的,而山内溥不是,山内溥只是知道,如果被其他的公司率先制作出新的十六位机发售的话,那么对于任天堂来说是一场灾难。
但是他不知道,这会是一场怎么样的灾难。
“社长!”横井军平的语气很急切,他两只手用力握着,说道,“我们也必须要将全部的精力投入到新的家用游戏机的开发当中了,如果这个消息是真的话,那么我们在十六位机上面的竞争要远远的落在世嘉的身后了!”
而上村雅之也是一样,他也是如此说道:“横井部长说的不错,社长,我们从来都没有进行过关于十六位机的开发,而且说实话,我们的硬件研发能力,可能是不如世嘉的,要是让世嘉率先发售十六位主机,我们最主要的日本市场,受到的影响,可能是首当其冲的!”
尽管无论是横井军平,还是上村雅之都将这件事说的很严重,但是山内溥还是不动声色。
他皱着眉头在思考着些什么,而横井军平跟上村雅之两人也在静静的等着他的回答,过了好一会儿,山内溥才开口说道:“火星娱乐方面,对此有什么反应吗?”
横井军平摇了摇头,说道:“他们的日本分公司不负责具体硬件的开发,而他们在美国的总公司的情报,荒川实社长并没有什么太过重要的消息传递回来,我在得知世嘉的这个消息的第一时间,就通过电话询问过北美分公司方面了。”
“不过……”横井军平稍微犹豫了一下,然后才说道,“我之前确实听说过火星娱乐的硬件开发部门数次大规模在全美招收出色的硬件工程师的启示,我觉得,他们的十六位机开发进程,可能也已经开始了吧。”
听到横井军平的这番回答,山内溥的脸色变得越来越阴沉。
世嘉他是不怕的,他从来没有将这家公司放在眼里过,因为在山内溥的眼中,真正支撑起一家游戏公司的,还是游戏本身,自己没有超强的研发能力,又没有大量出色的第三方厂家,就算是机能再强,没有足够的游戏,那么玩家们也是不可能买账的。
但是如果火星娱乐的十六位机也已经开发到了像是世嘉的这根程度,已经接近真正的完工的话,那么对于他的压力,就不是一般的大了。
因为火星娱乐,有着比他们还强的游戏开发能力,比逊色他们的第三方加盟厂商,还有着远比着他们要更为庞大的北美市场,要是被他们率先发售十六位游戏机,那么不用说自己想要跟对方争夺北美市场的计划,就算是日本市场,恐怕都要丢的一干二净了。
“横井,你的那个项目进行到什么程度了?”
沉默了良久的山内溥并没有直接说关于他们到底要不要立刻成立十六位家用游戏机开发组的事情,也没有说是不是全力进行十六位家用游戏机开发计划的筹备,而是问起了一个毫不相关的问题。(未完待续。。)