第五十五章 真正的战斗 第四节
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从暂时的局面上来看,吴越的三农民加一狂热者,比起对方的一农民一狂热者肯定是占优势的。但是对方的盔甲电池已经建造完毕,在神族同族对抗的前期,一个盔甲电池的作用是非常大的。只要操作得当,对方的弱势兵力在吴越的兵力面前完全不会吃什么亏。而且星际的对战,对于后续兵力的作用也是不容忽视的。对方双兵营,一出就是两个狂热者,而吴越到现在只有一个兵营在出兵,拼后续绝对是对方占优。这也是野双兵营的犀利之处,所以很多选手才会在明明侦查到对方双兵营的时候,也照样抵挡不住,因为这个战术实在是太有侵略性了。
如果萧普等人站在边上看,必定是会为吴越捏上一把汗的。不过他自己却顾不得那么多。转念间,农民配合叉兵已经迎了上去。一番缠斗,吴越的狂热者被打成了红血,而对手除了消耗了一部分盔甲电池的能量外,狂热者还完好无损。不过吴越还是弄死了那个万恶的农民。眼看狂热者要挂,吴越只好赶紧战略性的后退了一下,同时第二个兵营也好了,龙骑士也已经走出了出来。
对手并没有给吴越过多的喘息时间,不过几秒钟,三个狂热者已经围了上来,目标直指吴越那个新生产出来的狂热者。第四个狂热者不出意外也已经在路上了。吴越赶紧操作龙骑士后退,同时又拉出五个农民,配合那个近乎残废的狂热者迎了上去。
对手似乎是直接强制攻击龙骑士的,所以狂热者围上来以后,被吴越的农民卡了一小会,就这一小会,吴越已经操作着农民和狂热者打掉了对手两个狂热者的盔甲。同时操作龙骑士有节奏的往后一打一退。这操作有个很罗曼蒂克的名字叫龙起舞,一般水平好点儿的神族玩家都会。对手也不是呆头,一看吴越操作起了龙起舞,立即操作狂热者开始强制攻击身边的农民。
狂热者的攻击在三族的初级兵种中应该是最高的。两个狂热者同时插两下,一个神族的农民就没了。三五秒钟后,吴越就损失了三个农民,不过他也让对手付出了代价,对手的两个狂热者顺利的被他给打成了一缕蓝光。
战斗还在持续,对手的狂热者依旧两个两个往前接,并且又拉了个农民过来在吴越基地里扔下了一个兵营。吴越为了抵挡这次RUSH,拉出了不少农民,经济上还是损伤很大。如果时间再拖延下去,被对方三兵营造出来,再想抵挡就更加困难了。
又一轮接触后,吴越以两个农民的代价又是堪堪挡住了对方的进攻,但是对手的第三个兵营还是当着他的面造了出来。这时候吴越的选择只有取消龙骑士射程,停气补兵营硬抗,要么就是坚持双兵营出龙骑士,用操作来寻求翻盘的机会。
没有多做考虑,吴越就在兵营里造下了两个龙骑士,并且保持两个农民采气。对手的进攻这时候也出现了短暂的停滞,不知道是在家里转型科技,还是操作出现了失误。这对吴越来说实在是太重要了,如果对手乘吴越转龙骑的时间继续暴兵过来,不管是强拆吴越的建筑还是强杀吴越的农民,都有可能直接把吴越的劣势变成败势。但是对手并没有这么做,那么让吴越安全的度过这几秒钟的危险期,等于说把主动权又交给了吴越。
星际的比赛往往就是这样,几秒钟的时机,往往可以决定一整场战斗的胜败。经常玩星际的朋友对此肯定深有体会。也难怪会有人说,星际的比赛,简直就是战斗。
四十秒游戏时间后,吴越的两个龙骑士准时走出了兵营。算上吴越原来的那么龙骑士,这三个龙骑士就成了吴越手上的全部兵力,同时也是吴越所有的希望。没有多余的考虑,吴越立即把三个龙骑士编了队,又编了几个农民,迎着对手的六个狂热者便开始全力操作起来龙骑舞。
这个时候,形式对于吴越来说还是相当危险的。对方有六个狂热者,如果铁了心思上来强拆自己的主基地的话,那他将会相当的被动。三个龙骑士要齐射五次才能杀死一个狂热者,就算不间断攻击,要在对手拆掉自己基地之前把狂热者清光也是很有悬念的事情。
现在最好的办法就是吸引对手的狂热者来攻击自己的龙骑士,这样龙骑舞才能发挥到作用,并且让自己的损失降到最低。但是稍微内行点的玩家都知道,用没提速的狂热者去和升级了射程的龙骑士纠缠是不理智的,对手一般也不会做这种傻事。所以吴越果断的把龙骑士以一种自杀式的拉了出去,目的就是想吸引对方的狂热者来攻击自己,如果这挑逗成功了,后面的还有的打,否则基本上就GG思密达了。
吴越刚操作着龙骑士往外面一走,对手就把狂热者顶了上来,这个情况是在吴越预料之中的。但是这不代表龙骑的挑逗成功了,因为狂热者受到攻击后是被动的往前顶,并不是对手在操作。但是三秒钟后,令吴越相当费解的一幕发生了。对方的六个狂热者,竟然呈一个扇形朝这自己的龙骑围了过来,而不是向着自己的基地而去。
本来吴越做的打算是,对方狂热者直接压过来和自己火拼,或者扑过去拆地堡。却没想到对方作出了这么一个举动。无奈之下,吴越只好把龙骑往出口处退,如果不退的话,极有可能被狂热者逼到墙角一顿海扁。吴越估计着对方是不是用狂热者卡住了路口,想逼自己过去送死。但是龙骑走到路口一看,路口空无一物。没办法,既然已经被逼上梁山,吴越只好尽力操作这龙起舞边打边往后退去。
吴越一边操作这龙骑引着对方的狂热者往他基地处退,同时补下了VR和第三个兵营,准备出小叮当。在这短短的几秒钟内,他已经做了判断,对方出了这六个狂热者后,并没有持续补充狂热者。这就有两种可能,一是对手占了便宜,准备开二矿,把钱拿去补充经济了。要不然就是转型出隐刀了。野兵营转隐刀的打法虽然有些奇葩,但是他在VS上也不止碰到一次了。而且这种打法目前也越来越成熟,大有发展成为一套战术体系的征兆。
对付速隐刀,一般有两种应对,一是补地堡,二就是出小叮当。地堡是被动反隐,而小叮当战略上会相对主动一点。吴越本来就不是个喜欢码地堡的人,所以补VR也是他习惯的使然。
吴越的三个龙骑士,一直拉着那六个狂热者杀到了对手家里。可是到了对手家里一看,他并没有出隐刀。从BY上来看,对方正在升级龙骑射程,家里更是只有一个兵营在产兵。转了一圈,三个龙骑全部捐献掉以后,吴越也差不多把对方的情况摸了个透彻。农民不多,龙骑射程还没好,其他科技建筑全无。
看到这情况,吴越当机立断把建造中的第三个兵营给取消了,双兵营不停出龙骑的同时又造下了VB,决定出金甲虫。新造出来的四个龙骑士也把对方在自己家里的违章建筑给拆了个七七八八。
再结合局势一分析,吴越竟然发现自己好像占优势了!首先农民比对方多,其次自己的科技比对方快。对方唯一的优势就是还有半队的狂热者,但是对手又没有把这优势运用好,本来刚才对手的优势是很大的,甚至可以说已经基本上赢了,但是现在主动权已经完全掌握在了吴越的手中!
迅速补到六个龙骑士后,吴越当机立断把龙骑士拉了出去,同时金甲虫已经造了一半,等龙骑到对手家里的时候,金甲虫刚好装进运输机。接下来的比赛就完全进入到了吴越的节奏中,正面的一波佯攻配合金甲骚扰,把对手的农民基本上杀了个干净。对手最后搏命的一波也没能挽回他先前的错误,有了运输机的金甲虫在PVP中简直就是BUG,配合上吴越的操作,三分钟后,对手很无奈的就打出了GG。
第一把,就这样有惊无险的赢了,打完了比赛,吴越发现自己的手竟然是抖的!刚才的局势一度都让他以为自己要输了,没想到最后的结果竟然是这样。说实在的,他到现在还想不通自己到底是怎么赢的,打的时候顾不上想,现在再回头想想,那时候对手的那六个狂热者如果不是把自己给逼到他家里的话,情况绝对不会是这样。
从暂时的局面上来看,吴越的三农民加一狂热者,比起对方的一农民一狂热者肯定是占优势的。但是对方的盔甲电池已经建造完毕,在神族同族对抗的前期,一个盔甲电池的作用是非常大的。只要操作得当,对方的弱势兵力在吴越的兵力面前完全不会吃什么亏。而且星际的对战,对于后续兵力的作用也是不容忽视的。对方双兵营,一出就是两个狂热者,而吴越到现在只有一个兵营在出兵,拼后续绝对是对方占优。这也是野双兵营的犀利之处,所以很多选手才会在明明侦查到对方双兵营的时候,也照样抵挡不住,因为这个战术实在是太有侵略性了。
如果萧普等人站在边上看,必定是会为吴越捏上一把汗的。不过他自己却顾不得那么多。转念间,农民配合叉兵已经迎了上去。一番缠斗,吴越的狂热者被打成了红血,而对手除了消耗了一部分盔甲电池的能量外,狂热者还完好无损。不过吴越还是弄死了那个万恶的农民。眼看狂热者要挂,吴越只好赶紧战略性的后退了一下,同时第二个兵营也好了,龙骑士也已经走出了出来。
对手并没有给吴越过多的喘息时间,不过几秒钟,三个狂热者已经围了上来,目标直指吴越那个新生产出来的狂热者。第四个狂热者不出意外也已经在路上了。吴越赶紧操作龙骑士后退,同时又拉出五个农民,配合那个近乎残废的狂热者迎了上去。
对手似乎是直接强制攻击龙骑士的,所以狂热者围上来以后,被吴越的农民卡了一小会,就这一小会,吴越已经操作着农民和狂热者打掉了对手两个狂热者的盔甲。同时操作龙骑士有节奏的往后一打一退。这操作有个很罗曼蒂克的名字叫龙起舞,一般水平好点儿的神族玩家都会。对手也不是呆头,一看吴越操作起了龙起舞,立即操作狂热者开始强制攻击身边的农民。
狂热者的攻击在三族的初级兵种中应该是最高的。两个狂热者同时插两下,一个神族的农民就没了。三五秒钟后,吴越就损失了三个农民,不过他也让对手付出了代价,对手的两个狂热者顺利的被他给打成了一缕蓝光。
战斗还在持续,对手的狂热者依旧两个两个往前接,并且又拉了个农民过来在吴越基地里扔下了一个兵营。吴越为了抵挡这次RUSH,拉出了不少农民,经济上还是损伤很大。如果时间再拖延下去,被对方三兵营造出来,再想抵挡就更加困难了。
又一轮接触后,吴越以两个农民的代价又是堪堪挡住了对方的进攻,但是对手的第三个兵营还是当着他的面造了出来。这时候吴越的选择只有取消龙骑士射程,停气补兵营硬抗,要么就是坚持双兵营出龙骑士,用操作来寻求翻盘的机会。
没有多做考虑,吴越就在兵营里造下了两个龙骑士,并且保持两个农民采气。对手的进攻这时候也出现了短暂的停滞,不知道是在家里转型科技,还是操作出现了失误。这对吴越来说实在是太重要了,如果对手乘吴越转龙骑的时间继续暴兵过来,不管是强拆吴越的建筑还是强杀吴越的农民,都有可能直接把吴越的劣势变成败势。但是对手并没有这么做,那么让吴越安全的度过这几秒钟的危险期,等于说把主动权又交给了吴越。
星际的比赛往往就是这样,几秒钟的时机,往往可以决定一整场战斗的胜败。经常玩星际的朋友对此肯定深有体会。也难怪会有人说,星际的比赛,简直就是战斗。
四十秒游戏时间后,吴越的两个龙骑士准时走出了兵营。算上吴越原来的那么龙骑士,这三个龙骑士就成了吴越手上的全部兵力,同时也是吴越所有的希望。没有多余的考虑,吴越立即把三个龙骑士编了队,又编了几个农民,迎着对手的六个狂热者便开始全力操作起来龙骑舞。
这个时候,形式对于吴越来说还是相当危险的。对方有六个狂热者,如果铁了心思上来强拆自己的主基地的话,那他将会相当的被动。三个龙骑士要齐射五次才能杀死一个狂热者,就算不间断攻击,要在对手拆掉自己基地之前把狂热者清光也是很有悬念的事情。
现在最好的办法就是吸引对手的狂热者来攻击自己的龙骑士,这样龙骑舞才能发挥到作用,并且让自己的损失降到最低。但是稍微内行点的玩家都知道,用没提速的狂热者去和升级了射程的龙骑士纠缠是不理智的,对手一般也不会做这种傻事。所以吴越果断的把龙骑士以一种自杀式的拉了出去,目的就是想吸引对方的狂热者来攻击自己,如果这挑逗成功了,后面的还有的打,否则基本上就GG思密达了。
吴越刚操作着龙骑士往外面一走,对手就把狂热者顶了上来,这个情况是在吴越预料之中的。但是这不代表龙骑的挑逗成功了,因为狂热者受到攻击后是被动的往前顶,并不是对手在操作。但是三秒钟后,令吴越相当费解的一幕发生了。对方的六个狂热者,竟然呈一个扇形朝这自己的龙骑围了过来,而不是向着自己的基地而去。
本来吴越做的打算是,对方狂热者直接压过来和自己火拼,或者扑过去拆地堡。却没想到对方作出了这么一个举动。无奈之下,吴越只好把龙骑往出口处退,如果不退的话,极有可能被狂热者逼到墙角一顿海扁。吴越估计着对方是不是用狂热者卡住了路口,想逼自己过去送死。但是龙骑走到路口一看,路口空无一物。没办法,既然已经被逼上梁山,吴越只好尽力操作这龙起舞边打边往后退去。
吴越一边操作这龙骑引着对方的狂热者往他基地处退,同时补下了VR和第三个兵营,准备出小叮当。在这短短的几秒钟内,他已经做了判断,对方出了这六个狂热者后,并没有持续补充狂热者。这就有两种可能,一是对手占了便宜,准备开二矿,把钱拿去补充经济了。要不然就是转型出隐刀了。野兵营转隐刀的打法虽然有些奇葩,但是他在VS上也不止碰到一次了。而且这种打法目前也越来越成熟,大有发展成为一套战术体系的征兆。
对付速隐刀,一般有两种应对,一是补地堡,二就是出小叮当。地堡是被动反隐,而小叮当战略上会相对主动一点。吴越本来就不是个喜欢码地堡的人,所以补VR也是他习惯的使然。
吴越的三个龙骑士,一直拉着那六个狂热者杀到了对手家里。可是到了对手家里一看,他并没有出隐刀。从BY上来看,对方正在升级龙骑射程,家里更是只有一个兵营在产兵。转了一圈,三个龙骑全部捐献掉以后,吴越也差不多把对方的情况摸了个透彻。农民不多,龙骑射程还没好,其他科技建筑全无。
看到这情况,吴越当机立断把建造中的第三个兵营给取消了,双兵营不停出龙骑的同时又造下了VB,决定出金甲虫。新造出来的四个龙骑士也把对方在自己家里的违章建筑给拆了个七七八八。
再结合局势一分析,吴越竟然发现自己好像占优势了!首先农民比对方多,其次自己的科技比对方快。对方唯一的优势就是还有半队的狂热者,但是对手又没有把这优势运用好,本来刚才对手的优势是很大的,甚至可以说已经基本上赢了,但是现在主动权已经完全掌握在了吴越的手中!
迅速补到六个龙骑士后,吴越当机立断把龙骑士拉了出去,同时金甲虫已经造了一半,等龙骑到对手家里的时候,金甲虫刚好装进运输机。接下来的比赛就完全进入到了吴越的节奏中,正面的一波佯攻配合金甲骚扰,把对手的农民基本上杀了个干净。对手最后搏命的一波也没能挽回他先前的错误,有了运输机的金甲虫在PVP中简直就是BUG,配合上吴越的操作,三分钟后,对手很无奈的就打出了GG。
第一把,就这样有惊无险的赢了,打完了比赛,吴越发现自己的手竟然是抖的!刚才的局势一度都让他以为自己要输了,没想到最后的结果竟然是这样。说实在的,他到现在还想不通自己到底是怎么赢的,打的时候顾不上想,现在再回头想想,那时候对手的那六个狂热者如果不是把自己给逼到他家里的话,情况绝对不会是这样。