48:提升

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    等级提升到2级后,林游这边的实力也算是有了不小的增幅,比如凤跃之逐神太刀的属性就提升了许多,除了技能消耗、冷却和攻击附加伤害没变外,其他的加成都在原本基础上增加了90%。

    然后技能方面也是提升了一些,女神、战宠和坐骑的属性提升也是在原基础上提升了90%,其中属性最高的星灵战马五大主属性直接达到了70300点,是现在他属性的近200倍!

    另外,升级后的变化还不止这些。

    打开外挂辅助系统的抽奖和召唤界面。

    英雄技能抽奖次数:10次!侍从召唤次数:10次!坐骑召唤次数:10次!战宠召唤次数:10次!女神召唤次数:10次!

    难怪一直找不到获得抽奖和召唤次数的方法,就算是之前接到的击杀噩梦boss的任务也才奖励一次坐骑召唤次数而已,原来获得方式是在升级上,这或许也是升级这个难的原因吧。

    看着这么多的抽奖和召唤次数,林游自然也没有留着,直接全部使用了。

    唔,只不过不知是是运气不好还是怎么的,除了技能外,其他抽到的都是重复的,最后获得了9个新技能,蓝色技能碎片10,蓝色侍从碎片100,蓝色坐骑碎片100,蓝色战宠碎片100以及蓝**神碎片100。

    另外,也不知道是这游戏的'策划';脑抽还是什么的,技能效果好像又改了...不过对战斗其实没什么影响,因为其他玩家和怪物的技能也一样改了...

    高原血统(蓝色)(2级):被动,获得击杀或助攻时,其他技能冷却时间减少20秒。主动,提升移动速度和攻击速度200点,持续10秒,消耗100MP,冷却时间10秒。

    时光倒流(蓝色)(2级):对自己或10米内的任意目标释放持续两秒的时间符文,若其在两秒内死亡,则会复活并回复2000点HP,消耗100MP,冷却时间10秒。

    超负荷(蓝色)(2级):利用符文能量攻击敌人,造成2000%魔法攻击伤害,并使自身获得200点的移动速度加成,持续时间两秒,消耗100MP,冷却时间10秒。

    法术涌动(蓝色)(2级):利用符文能量攻击敌人,造成2000%魔法攻击伤害,随后符文能量会扩散,对周围10米内的所有敌人造成1000%魔法攻击伤害,消耗100MP,冷却时间10秒。

    曲径折跃(蓝色)(2级):开启一道最远通往2000米外、半径10米的传送门,消耗100MP,冷却时间100秒。

    吞噬(蓝色)(2级):利用冰霜能量化为利齿啃咬敌人,造成2000%魔法攻击伤害,并恢复自身2000点HP,消耗100MP,冷却时间10秒。

    史上最大雪球(蓝色)(2级):制造一颗初始半径为1米的雪球攻击10米内的敌人,造成2000%魔法攻击伤害,雪球可进行充能,最大充能时间10秒,每秒半径增加1米、攻击距离增加10米、造成伤害增加2000%,消耗100-1000MP,冷却时间10秒。

    雪球飞射(蓝色)(2级):在一秒内扔出10发雪球随机攻击周围10米内的多个敌人,对被命中的敌人造成2000%魔法攻击伤害,同时减少其移动速度200点,并在2秒后对没能离开雪球攻击范围的所有敌人造成2秒的禁锢效果,消耗100MP,冷却时间10秒。

    绝对零度(蓝色)(2级):汇聚大量冰霜能量覆盖周围10米范围内的区域,区域内的所有敌人移动速度减少200点,造成2000%魔法攻击伤害,期间可进行充能,充能期间获得2000点HP的护盾,最大充能时间10秒,每秒造成伤害增加2000%,消耗100-1000MP,冷却时间10秒。

    技能数据比起原先大了许多,但是仔细计算后其实也不算很强了,比如以魔法攻击1000举例,使用超负荷可以造成20000点伤害,基本可以秒杀魔法防御10000点左右的敌人,但这些都是在不计算装备、技能的情况下。

    另外,怪物的属性也进行了更新,普通boss的属性是同等级小怪的十倍,冒险级boss的属性则是同等级普通级boss的5倍,之后按照五倍递增,也就是说,20000点伤害,差不多可以秒杀20级的普通怪、11级的普通级boss、4级的冒险级boss、至于勇士级boss,就算是1级全属性也高达2500点,也就是25000的防御和HP,连防御都破不了,更别说更高的王者、噩梦和深渊级的了。

    所以,其实也只是数据上的改变而已,实力方面并没有任何改变,就算你看着你的技能变强了,但你之前打不赢的怪现在依旧还是打不赢。

    看完技能变化后,林游也很是觉得以后还是少看这些数据比较好了,不然看多了,再变来变去的话真的会影响他的判断的...

    然后其他的各种碎片,自然是用来提升品质了,不过就在林游打开战宠界面时,却是发现又多了一个培养的选项,打开培养界面,只有两个功能,一个是提升品质,一个则是技能学习。

    又打开坐骑界面,果然也是一样,至于技能学**来源,竟然是他拥有的那些技能,也就是可以将自己的技能教给坐骑和战宠学习吗?

    女神的话,似乎是品质提升后会自动获得新的技能,也就是有着自己的一套技能,不能学习额外的技能。

    研究了一会后,林游也是发现并不是没有限制的,那就是根据品质不同,学习技能的数量和品质也有限,蓝色品质的话,只能学习蓝色品质的技能,而除了自身拥有的技能外,只能额外学习两个技能,紫色则是三个。

    "也不错了,刚好嫌自己技能有些多,教给他们也不错。"林游心中想到,虽然说是教,但其实算是技能赋予,就是将自己拥有的技能赋予给他们,那样林游就会失去那个技能,但在林游看来,他最强的实力就是战宠女神这些了,自然得优先提升他们的实力了,就比如召唤师会优先提升他的召唤物的实力一样。

    随后,林游也是筛选了一会,就是将史上最大雪球、雪球飞射和绝对零度教给了小雪人学习,这样一来,如果他坐在雪人身上,是不是也能cos一把雪原双子了?

    接着将阿尔法突袭、冥想和高原血统教给了星灵战马,开启高原血统接阿尔法突袭后冲撞会是什么效果,学***直接撞死别人应该可以做到了吧。

    随后将超负荷、符文禁锢和法术涌动教给了小幽灵,可以改名为幽灵法师了。

    然后将****和时光发条教给啄锋鸟,配合急速当个刺客流战宠还是可以的。

    最后飞火流星教给暗影狼,恶灵之箭教给迅捷蟹,这两家伙咸鱼这么久了,也该发挥点作用了。

    技能学习后,就不需要林游再提升这些技能的品质了,他会自行根据坐骑和战宠的品质进行提升,同时释放方式却会根据战宠和坐骑的形态进行些许改变,比如暗影狼使用飞火流星变成张嘴喷出一颗火属性陨石,迅捷蟹的恶灵之箭则是自己被箭型的暗属性能量包裹冲向敌人。

    至于其他的技能,要嘛就是橙色的觉醒技,坐骑和战宠目前无法学习,要嘛就是林游自身比较需要的,虽然'召唤物';是主要提升对象,但自己的生存也得保证才行。

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