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第520章真正的亡灵海

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    姓虚宫殿在瞬间充满浓烈的火方素和风示素,其系谅孵勺洲可人的视线。当火和风的力量消散后。宫殿内涌现出大量的高等魔鬼和传奇魔鬼,把宫殿中的神级冒险者围在中央。

    “神级玩家先后退,跟后面的战斗信徒团和辅助团汇合!大招各团出发,大招一团二团做好准备。”无良战狼指挥。

    守望星夜等人的座骑立即挡住巴尔泽,他们自己则冲出魔鬼的包围。跟后方赶来的战斗信徒汇合。

    巴尔泽展现出一个地狱领主的霸气。连发两个大招,击杀一头生命值足有五百万的传奇元素巨龙,然后震飞所有座骑,向神级冒险者杀去。

    神级团的盾卫立即顶上去。因为盾卫至少都是下位神。轮流出手勉强能止住巴尔泽的攻势,不过仅限于不用大招的巴尔泽。

    “大招一团和二团上前,准备施展大招,大招起效时间定在三十秒后即巫分冯秒,误差不准超过正负仍秒。神级团的人也要在那个时间段定住巴尔泽两秒。”

    从废墟宫殿刷第一波怪的时候到现在已经过了一个多小时,所有人的大招都已经冷却。

    大招一团和二团跟着信徒队伍来到神级团的下方,而战斗信徒已经跟那些魔鬼正式开战,天空则是神级战斗者的领域。

    在无良战狼指挥大招团在最后读秒的时候,守望星夜瞬移到巴尔泽身后,先是一个神力震荡困住他。然后使用大裂解术,破解掉巴尔泽身上的大多数防御。大招一团和二团的传奇冒险者、传奇信徒以及神级冒险者的大招齐齐落在巴尔泽身上。

    普通传奇冒险者的大招只能对巴尔泽造成五六千的伤害,毕竟神位差距过大,但守望星夜用出大裂解术后吧尔泽的基础防御为零,所有强大的防御加成在这个基数下等于没有。结果。平均每个传奇冒险者打出了3万十的伤害、传奇信徒打出8万中,神级冒险者则打出旧加的伤害。

    现在巴尔泽足有三亿的生命值,披保护状态高达旧口万血。可这轮攻击还是直接把他打进无敌状态。

    巴尔泽哪受得了这个,当即使出一个范围大招,他身后出现一面半径达百米的圆形火焰之镜,随后一条条手臂粗的火焰射线从镜面激射出来。在远处看,这些密集的火焰射线仿佛组成了一道光柱。

    火焰射线有强劲的洞穿效果,直线距离两百米内的所有人都至少被五条火焰射线击中。

    大招团的冒险者不是法系就是游侠,血量很少,结果灼热之镜一出。大招一团和二团的两百名冒险者挂掉一百九十一个。另外还有三百多名战斗信徒被杀死。

    这个大招对神级冒险者和传奇信徒来说就显得不够看,没有造成额外死亡。

    不过悲剧的是巴尔泽的大部分技能都是不分敌我的,五百多个魔鬼被他打成重伤。

    辅助团的拖尸队立即把死亡冒险者的尸体拖走。

    “大招团的三团四团和五团做开始行动,无比万秒后让大招激发。大裂解术持续的时间不多了。”

    无良战狼没有高估大裂解术,但却低估巴尔泽的恐怖。普通下位神没办法对付的大裂解术,到了巴尔泽身上不堪一击,巴尔泽仅仅使用一个普通的神圣冲击,就把大裂解术的效果解除。

    守望星夜立即提醒,无良战狼连忙说:“四团和五团退后两百米,三团继续展开大招攻击,时间不变。”

    这大招团共有两千人,每个人都装备了全套的传奇装备。可他们的神位跟巴尔泽整整差了三阶。每个人的大招对巴尔泽的伤害和守望星夜的奥术魔弹一样,都在五六千左右徘徊个团轮流攻击起来,能保证每小时给巴尔泽造成凹万十的伤害。也算相当强力。

    大招团的人放完大招就跑,因为他们的非大招攻击落在巴尔泽身上清一色的别说他们。那几百个半神的攻击落在巴尔泽身上也只能出一两百的伤害,看到守望星夜的叠击术经常爆出过万的伤害。那些半神甚至觉得自己是来观光旅游的。

    下位神级的伤害则高一些。最强的技能攻击基本能过年。

    为了力保三路防区不失,只有守望星夜和老张两个中位神来了,其他几个中位神都在镇守防线。

    大联合为了打巴尔泽无所不用其极。他们知道这一场战斗没有十几个小时拿不下来,在大招三团攻击后。就开始有秩序地施放次神器的充能技能。

    守望星夜很快释放了魔法女神的惩戒的“魔法之怒”三首龙林的“三首裂杀术”和克兰沃的哀悼的“骨龙骑士”别看他次神器多,可纯攻击类的充能技能并不多。

    在那之前,于是对巴尔泽使用了“魔法女神的宽慰”的充能技能“魔法的终结”削弱巴尔泽四的魔法防御和抗性,持续,幼秒。因为他身上有套装性质,而且同为中位神,所以巴尔泽没有能力驱散这个技能。

    于是,在三分钟内,巴尔泽遭受了两百个充能技能的攻击,并且遭到十个全魔法大招团的攻击和一百多传奇信徒的大招攻击。魔法终结不如大裂解术厉害,但持续时间长,三分钟内,巴尔泽损失了召。万中的血量。

    开战不到十分钟,巴尔泽竟然被打掉了六分之一生命值。

    在短时间内遭到这么严重的攻击,巴尔泽暴跳如雷,每隔一会儿就摆脱盾卫和座骑的纠缠,瞬移到半神队伍中放大招。已经有三十多个半神冒险者陆续死亡。

    不过五六分钟就打掉五千万的血量纯粹是靠着一鼓作气,次神器的充能技能和大招团的大招用光后。冒险者的伤害输出就下降到可怜的程度吧尔泽的防御实在太强悍了。

    为了增加次神器的利用率,他们把一部分重要的但充能技能用完的、一百多件次神器聚集起来,然后**废墟位面,让一百多个精英团的冒险者装备上,再搭配两百个辅助玩家,专门猎杀传奇怪,为次神器。

    精英团是打半神0的标准配置。实力很强。所以这个“充能团”绝对可以在旧个小时内把那一百多件装备充能完毕。

    计算的这么仔细也是没办法的事情。因为这些次神器至少可以减少半个小时的战斗时间,而半个小时有可能发生任何意外。

    就在昨天“夫联合”虽然没有打比,但“世界盟”旧杰双功报复性攻击双方都没派真神参战,但战况异常韦糊,靠打了十二个小时。

    就在守望星夜等人正式攻打巴尔泽的时候“世界盟”的人不得不改变战术。

    他们的计戈原本就是堂堂正正从中路突破,但战神堡垒里的弓战士太多了,加上魔法炮魔法弩,战神堡垒每一轮攻击可以秒掉十个下位神。

    如果世界盟所有神级冒险者齐发大招,绝对可以把战神堡垒打成损坏状态,但问题是战神堡垒的飞行速度太快,他们根本找不到机会去攻击

    现在战神堡垒就像是中路城墙最忠实的巡警,沿着城墙来回射杀冒险者,而且还会突然飞到的法师或祭司队伍中,一边冲撞一边射击,经常在十多秒内就就能杀死三四千人。直接导致五分之一的进攻部队失去战斗力。让世界盟的人无可奈何。

    “世界盟”的人没办法,只能施展第二套方案,从左路进攻。在他们看来。左路都是亡灵。只要强冲就能过去。

    于是他们偷偷地调兵遣将,在大联合发觉他们意图的时候,他们竟然在左路集结了百万兵力,当然。有一半是战斗信徒。

    主持这次攻击的神权天使的投影意气风:“我们这么多人,就算挤也挤过去了!”他的神体正在神界里蹲着。

    城墙上的亡灵法师们看到敌方一望无际的人海,也开始担心,毕竟亡灵海再多也不能被治疗,真要拼的话,他们绝对顶不住那么多人。

    神权天使大手一挥,世界盟的攻城队伍里便发出震天的喊杀声,不要命地发起冲锋。

    世界盟的人挤人战斗果然强大。在付出了巨大的伤亡后,终于肃清了城墙下数不清的亡灵,开始正式攻打城墙。

    世界盟立刻出动中位神和传奇信徒。在城墙下搬运来无数的石头,形成坡道,让攻方直冲城墙。现在守方尝到人海战术的强大之处。可他们这里十个人有六个是亡灵法师,根本顶不住那么庞大的队伍冲击,城墙上敌方的人越来越多,眼看就要失守。

    亡灵沼泽守望星夜的基地内,一道巨大的蓝色魔法阵浮现,魔法阵内有一万多个传奇亡灵,每个亡灵身上都冒出一团黑雾,他们的等级齐齐下降一级,陷入虚弱状态。

    与此同时,在废墟位面左路城墙后方两公里处,一万个召唤亡灵出现在魔法阵内,然后敬畏地看着魔法阵中央那个看书的女巫妖。

    女巫妖一挥手:“去吧,帮我防守城墙。”

    那一万传奇亡灵立即像打了兴奋剂似的,狂叫着向前冲去。

    “女巫妖王没杀我们!我们在女巫妖王面前活下来了!”所有传奇亡灵在心中呐喊。

    随后魔法阵源源不断出现传奇亡灵,等到了十万后,女巫妖便停止了召唤,头也不抬地继续看书。

    召唤技能有很多分类,但除非是提前签订了契约,否则大部分生物不会接受本体召唤,只会接受普通召唤。

    本拉摩登这次是属于大规模普通召唤,但付出召唤代价比较由传奇亡灵自主降低一级来承担传送消耗。当然,这些传奇亡灵在被召唤出来后,所有收益都归自己,他们每对敌人造成一部分伤害,自己在亡灵沼泽的本体实力就增强一点。

    十万传奇亡灵组成了完美的队伍,无头骑士和死亡骑士在前,血肉巨人、骷髅和幽灵在中,血族和骨龙在空,巫妖在后,杀向世界盟。

    这些传奇亡灵虽然不是本体,属性略有降低,但生命值也有两三百万。基本都能放一两个大招。

    传奇亡灵的行动极为迅速。等攻方反应过来的时候,最前面的亡灵骑士们已经冲上城墙。这些亡灵骑士经验极为丰富,宛如黑色箭矢钻进战场,根本不管前面是什么,只管冲锋,利用不断的冲锋分割攻方队伍。

    最后赶来的亡灵则形成了真正的亡灵海。上千巫妖铺天盖地的大招在三秒内清出一片空地。而最无耻的是这些巫妖可以继续召唤低级亡灵,每个传奇巫妖可以招收上百头低阶死亡骑士或骷髅兵。不一会儿。左路战场又多出了十万低级亡灵。

    双方的队伍极度密集,每个人同时承受大量的范围魔法攻击,很显然。血量少的冒险者不如血量多的传奇亡灵更有优势。

    看到队伍受阻,神权天使不得不出动五百人的血战神团。血战神团的战斗力相当强大,在施放了数百大招和次神器充能技能后,杀死了大片亡灵,阻住了亡灵的攻势。

    但战场太过于狭窄了,空中又被骨龙和血族压制,同一时间能攻击到亡灵的冒险者只有五六万人,攻方一百万人的优势根本发挥不出来。

    十万级的战斗没有一两个小时绝对打不完,本拉摩登在魔法阵里看了半个小时书后。发现战斗还没结束,又召唤了五万传奇怪,这一次全是飞行和远程亡灵。

    虽然本拉摩登在亡灵沼泽凶名远播。但单凭自己也召唤不出这么多传奇怪。战斗之前守望星夜跟亡灵沼泽九大领主打了招呼,并支付九千万金币。才能保证这么多传奇级亡灵响应召唤。

    新的五万传奇怪出现后,世界盟的冒险者倒没显得意外,但那些战斗信徒有点承受不住了亡灵战斗起来很无耻,先放毒后放雾,疾病瘟疲诅咒有什么放什么,搞得跟鬼域死地似的,基本不影响自己战斗,可战斗信徒都是有感情的正常人。禁不起亡灵这么玩。

    冒险者虽然不怕这东西,甚至很多人直接用系统设置把周围恶心的怪打上马赛克,但这种死气沉沉的环境很影响人的心情。

    于是,世界盟的人很快被赶下城墙,而传奇亡灵则得势不饶人,继续冲杀。

    有那么多巫妖在,自然不会任由世界盟的人复活,什么死者复生、操控尸体、奴役亡者、尸体爆炸、尸体瘟疫、死尸骨甲、亡者生命等等各种技能都可以阻止冒险者复活。

    但冒险者实在太多了,直到一个小时后,不能复活的劣势才出现,而这时候神权天使已经无力回天。

    亡灵海逆推世界盟成功。

    咳,我有罪。昨晚吃完饭休息的时候,听朋友的去看了重林巨蜥,格果,,昨晚上没码字,这书后面也是仿奇幻元素封神类的。喜欢的可以看看。

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