网游滋养不出健康的花朵
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尽管有人深恶痛绝地将其称之为“电子毒品”有人恨之入骨地欲除之而后快,但网络游戏还是以惊人的速度闯进了千家万户。据统计,我国青少年网络成瘾症的发病率高达15%,人数近244万。中国青少年网络协会发布的中国青少年网瘾数据报告(2005)显示,青少年中患上网瘾的比例达到13。2%,另有13%的青少年存在着网瘾倾向。其中初中学生最为严重,网瘾比例高达23。2%,且主要沉迷于网络游戏。
所谓游戏,即娱乐活动。它原本并非什么洪水猛兽,在物质匮乏的年代,像捉迷藏、跳皮筋、掷沙包、老鹰捉小鸡等游戏,几乎留存在了我们每个人的童年记忆中。只不过随着网络的普及,借助高科技的平台,游戏变得更加丰富、更加智能,也更好玩了。
但是,问题也随之而来——一方面,游戏的生产者受商业利益的驱使,通过精巧的设计千方百计极尽诱惑之能事;另一方面由于青少年好奇心、好胜心强而自制力差,再加之独生子女家庭教育的缺失、学校应试教育以及社会环境的多重作用,导致孩子学习压力大、心理需求无法在现实世界中满足等客观原因,形成了一个推,一个拉,二力合一的效果,很容易使青少年陷入网游的泥潭中不能自拔,网游随即演变成了网瘾。
“青少年网络成瘾即将带来的社会危害绝对不亚于第三次鸦片战争!”这是香港著名心理学家岳晓东博士面对愈演愈烈的网瘾现象而下的断语。岳博士的话的确振聋发聩,但绝非耸人听闻。各种媒体中不断报道的有关网瘾少年所引发的悲剧,无不在提醒着我们,网游滋养不出健康的花朵。
首先,青少年正处于知识积累阶段,过度地沉溺于网游,将过多的时间和精力用在了游戏上,必然荒废学业。古人常用“头悬梁,锥刺股”、“面壁苦读”等来形容读书之清苦,可见,学习的确是一桩苦差事。即便是某些感兴趣的课程,与游戏相比,其趣味性、愉悦性也不可同日而语。游戏利用孩子的好奇心、好胜心以及不断受到的奖励、鼓励而产生的成就感,诱惑孩子步步跟进,欲罢不能,学业自然也就无暇顾及了。
其次,青少年正处于身体发育的重要阶段,长时间痴迷于网络游戏,对其成长发育极其不利。有的孩子长时间沉溺于游戏,顾不上吃饭、睡觉,甚至顾不上去厕所,直接导致视力下降、生物钟紊乱、神经衰弱等。不能维持正常的睡眠,就会出现失眠、头痛、注意力不集中、消化不良、恶心厌食、体重下降等症状。营养不良,睡眠不足,网瘾严重者会导致精神异常甚至死亡,严重危害青少年的身体健康和生命安全。
再次,青少年的心理发育尚不成熟,一旦网游成瘾将使他们深陷虚拟世界中,失去对现实生活的感受力和参与意识。在现实生活中表现为孤僻、冷漠、不合群等心理疾患。此外,由于现阶段网络游戏未按内容分级,再加之对网游的监管不力,使得许多网络游戏充斥着暴力、血腥、色情等内容,极易诱使青少年走上违法犯罪的道路。
客观地讲,网瘾问题不再是一个简单的网络游戏问题,而已演变成一个日趋严重的社会问题。由于越来越多的孩子沉迷于网络游戏,在影响他们学业和身心健康的同时,直接危害到家庭的和谐和社会的稳定。
对于网络游戏,单纯的“堵”是堵不住的,必须进行有效的疏浚和引导。归根结底,孩子们沉溺于网游的背后是渴求理解、渴求关注、渴求成功体验的心理需求。所以,避免青少年陷入网瘾以及帮助网瘾少年回归正常的生活,需要社会各方面的积极关注及参与。作为父母,应多从心理上关心孩子,不能因工作繁忙而忽略了与孩子的交流与沟通。要多了解孩子内心的需求与感受,通过监督和指导,有效调动孩子的合理愿望和主观能动性,建立起家庭防火墙;作为学校,在传授知识的同时,应采取多种方式不断培养孩子学习知识的兴趣,既尊重孩子的自主意识,又要引导他们正确认识并适度把握网络游戏,自觉遵守互联网道德规范,抵制不良网游信息的侵蚀。同时,积极组织青少年多参加社会实践活动,培养良好的业余爱好,有意识地锻炼和培养他们坚强的意志品质,提高行为的自控力;作为网游的生产商,应将健康的知识融入到游戏中,让孩子在自娱自乐中汲取知识,增长才干。比如盛大公司自主研发的游戏学雷峰,网易开发的网络游戏梦幻西游等“绿色网游产品”在一定程度上消解了游戏的不良作用;作为监管部门,要广泛宣传文明向上的网络游戏,积极建设健康的网络道德,严格规范文化市场,净化网吧环境,优化网络资源,为青少年提供丰富、健康、益智的网络空间。
正如我们日常所吃的各种调料,缺了它,一日三餐少了不少味道;而一旦吃多了,必然会引起身体的种种不适。网游亦如此,孩子们的生活需要它的点缀与调理,但生活毕竟是丰富多彩的,孩子的成长需要阳光、雨露,需要多种营养。网游不是也不该成为他们生活的全部,沉迷其中终究开不出健康的花朵。
尽管有人深恶痛绝地将其称之为“电子毒品”有人恨之入骨地欲除之而后快,但网络游戏还是以惊人的速度闯进了千家万户。据统计,我国青少年网络成瘾症的发病率高达15%,人数近244万。中国青少年网络协会发布的中国青少年网瘾数据报告(2005)显示,青少年中患上网瘾的比例达到13。2%,另有13%的青少年存在着网瘾倾向。其中初中学生最为严重,网瘾比例高达23。2%,且主要沉迷于网络游戏。
所谓游戏,即娱乐活动。它原本并非什么洪水猛兽,在物质匮乏的年代,像捉迷藏、跳皮筋、掷沙包、老鹰捉小鸡等游戏,几乎留存在了我们每个人的童年记忆中。只不过随着网络的普及,借助高科技的平台,游戏变得更加丰富、更加智能,也更好玩了。
但是,问题也随之而来——一方面,游戏的生产者受商业利益的驱使,通过精巧的设计千方百计极尽诱惑之能事;另一方面由于青少年好奇心、好胜心强而自制力差,再加之独生子女家庭教育的缺失、学校应试教育以及社会环境的多重作用,导致孩子学习压力大、心理需求无法在现实世界中满足等客观原因,形成了一个推,一个拉,二力合一的效果,很容易使青少年陷入网游的泥潭中不能自拔,网游随即演变成了网瘾。
“青少年网络成瘾即将带来的社会危害绝对不亚于第三次鸦片战争!”这是香港著名心理学家岳晓东博士面对愈演愈烈的网瘾现象而下的断语。岳博士的话的确振聋发聩,但绝非耸人听闻。各种媒体中不断报道的有关网瘾少年所引发的悲剧,无不在提醒着我们,网游滋养不出健康的花朵。
首先,青少年正处于知识积累阶段,过度地沉溺于网游,将过多的时间和精力用在了游戏上,必然荒废学业。古人常用“头悬梁,锥刺股”、“面壁苦读”等来形容读书之清苦,可见,学习的确是一桩苦差事。即便是某些感兴趣的课程,与游戏相比,其趣味性、愉悦性也不可同日而语。游戏利用孩子的好奇心、好胜心以及不断受到的奖励、鼓励而产生的成就感,诱惑孩子步步跟进,欲罢不能,学业自然也就无暇顾及了。
其次,青少年正处于身体发育的重要阶段,长时间痴迷于网络游戏,对其成长发育极其不利。有的孩子长时间沉溺于游戏,顾不上吃饭、睡觉,甚至顾不上去厕所,直接导致视力下降、生物钟紊乱、神经衰弱等。不能维持正常的睡眠,就会出现失眠、头痛、注意力不集中、消化不良、恶心厌食、体重下降等症状。营养不良,睡眠不足,网瘾严重者会导致精神异常甚至死亡,严重危害青少年的身体健康和生命安全。
再次,青少年的心理发育尚不成熟,一旦网游成瘾将使他们深陷虚拟世界中,失去对现实生活的感受力和参与意识。在现实生活中表现为孤僻、冷漠、不合群等心理疾患。此外,由于现阶段网络游戏未按内容分级,再加之对网游的监管不力,使得许多网络游戏充斥着暴力、血腥、色情等内容,极易诱使青少年走上违法犯罪的道路。
客观地讲,网瘾问题不再是一个简单的网络游戏问题,而已演变成一个日趋严重的社会问题。由于越来越多的孩子沉迷于网络游戏,在影响他们学业和身心健康的同时,直接危害到家庭的和谐和社会的稳定。
对于网络游戏,单纯的“堵”是堵不住的,必须进行有效的疏浚和引导。归根结底,孩子们沉溺于网游的背后是渴求理解、渴求关注、渴求成功体验的心理需求。所以,避免青少年陷入网瘾以及帮助网瘾少年回归正常的生活,需要社会各方面的积极关注及参与。作为父母,应多从心理上关心孩子,不能因工作繁忙而忽略了与孩子的交流与沟通。要多了解孩子内心的需求与感受,通过监督和指导,有效调动孩子的合理愿望和主观能动性,建立起家庭防火墙;作为学校,在传授知识的同时,应采取多种方式不断培养孩子学习知识的兴趣,既尊重孩子的自主意识,又要引导他们正确认识并适度把握网络游戏,自觉遵守互联网道德规范,抵制不良网游信息的侵蚀。同时,积极组织青少年多参加社会实践活动,培养良好的业余爱好,有意识地锻炼和培养他们坚强的意志品质,提高行为的自控力;作为网游的生产商,应将健康的知识融入到游戏中,让孩子在自娱自乐中汲取知识,增长才干。比如盛大公司自主研发的游戏学雷峰,网易开发的网络游戏梦幻西游等“绿色网游产品”在一定程度上消解了游戏的不良作用;作为监管部门,要广泛宣传文明向上的网络游戏,积极建设健康的网络道德,严格规范文化市场,净化网吧环境,优化网络资源,为青少年提供丰富、健康、益智的网络空间。
正如我们日常所吃的各种调料,缺了它,一日三餐少了不少味道;而一旦吃多了,必然会引起身体的种种不适。网游亦如此,孩子们的生活需要它的点缀与调理,但生活毕竟是丰富多彩的,孩子的成长需要阳光、雨露,需要多种营养。网游不是也不该成为他们生活的全部,沉迷其中终究开不出健康的花朵。